
Cliente
Block Bastards
Setor
Entretenimento
Tecnologias
Block Bastards - QUDO
Recompensar os jogadores pelo tempo jogado com QUDO.
Desafio
A Block Bastards, a empresa por trás da QUDO, tem vindo a desenvolver a QUDO desde o início de 2018. É um projeto em grande escala que visa tornar-se na principal criptomoeda na indústria de jogos. A ideia é habilitar um mecanismo que mede o tempo gasto em jogos aderentes pelos jogadores, recompensando os mesmos e os proprietários dos jogos com moedas QUDO recém-criadas (entre outros recursos) e fornecer aos desenvolvedores de jogos um SDK que eles possam integrar facilmente. A Block Bastards tem se dedicado à investigação e ao desenvolvimento de um ecossistema inovador para toda a indústria de jogos, de soluções baseadas em blockchain (seleção de protocolo, tecnologia e respetiva rede a ser implantada), da economia de token por trás disso e da conectividade entre os componentes blockchain e os jogos aderentes (SDK e respetivas APIs).
Apesar da Block Bastards conseguir desenvolver o seu próprio produto, a equipa precisava de suporte na definição de toda a Experiência do Consumidor (User Experience) e Design de Produto, relativamente ao uso da plataforma pelos diferentes stakeholders (gamers, desenvolvedores de jogos e provedores de serviços de jogos). Além disso, e dada a natureza deste projeto, a Block Bastards apercebeu-se da importância de ter uma auditoria técnica realizada por terceiros, para detetar possíveis bugs ou problemas de segurança antes do seu lançamento. Isto também os ajudou a melhorar os seus padrões de código, as convenções utilizadas e, no final, a lançar um produto digital ainda mais robusto.

Pesquisa e Desenvolvimento
Uma vez que LOAD tem conhecimento interno do aglomerado tecnológico usado pela Block Bastards em QUDO, ou seja: Blockchain, EOS.IO, contratos inteligentes baseados em C ++ e tecnologia ‘fora da cadeia’ como Node.js, React e Unity — conseguimos cumprir com todos os requisitos da Block Bastard. Para eles, era importante encontrar um parceiro que entendesse na totalidade a solução a ser desenvolvida, capaz de realizar uma auditoria 100% ampla e ser o seu “balcão único” em vez de dividir os módulos de trabalho entre diversos fornecedores.
Na LOAD, começámos por realizar entrevistas com stakeholders junto dos diferentes responsáveis da Block Bastards: os responsáveis pelo jogo Blox (o SDK instalado no Blox), com os responsáveis pela API e backend e, finalmente, com os responsáveis pelos contratos inteligentes implantados no Blockchain com respetivas propriedades de rede necessárias para todo o projeto. À QUDO faltava um painel para criar engajamento com a sua comunidade (utilizadores), para todos os aspetos de cada perfil (jogador, desenvolvedor de jogos, os seus jogos e provedores de serviço).
Após entender e alinhar todos os detalhes, a LOAD criou um Journey User Map. Adicionalmente, criámos o esquema de cores e os painéis de humor associados a um projeto desta tipologia. Finalmente, em colaboração com a Block Bastards, desenhamos e desenvolvemos um painel abrangente que inclui áreas públicas e privadas, desde wireframes até protótipos da interface do utilizador detalhados.
O conhecimento foi todo transferido para a Block Bastards, permitindo-lhes implementar o painel desenvolvido, numa relação próxima com toda a equipa de design UI/UX e os especialistas em Blockchain da LOAD. Além disso, está a ser realizada uma auditoria completa à tecnologia do projeto nas mais diversas disciplinas: Frontend, Backend, APIs, on-chain (contratos inteligentes, tokenomics e integração de blockchain) e também no SDK + jogo. Esta auditoria é feita considerando a segurança, a qualidade do código, a prontidão e a conformidade com as convenções do código, o desempenho dos algoritmos e a capacidade de atualização.
Resultados
Atualmente, embora ainda na fase Alfa (Março de 2022), é um projeto totalmente funcional e o seu painel está disponível AQUI. Todos os mecanismos da QUDO são explicados AQUI. O lançamento na rede principal da QUDO está previsto para acontecer em 2022. O projeto é executado na rede de teste TELOS (rede baseada em EOS.IO) e, até agora, a QUDO já registou mais de 1.500 utilizadores iniciais/de teste que usam o projeto e que têm acesso ao painel. Acreditamos que a QUDO revolucionará a indústria de jogos e estamos felizes por ter ajudado a Block Bastards neste projeto incrível.

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